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火影手游:制作少年奇拉比的策划现身,原来小李一直在

发布日期:2020-06-18 00:53   来源:未知   阅读:

火影忍者手游近年来每逢六一儿童节都会上架一个直购C忍,2018年的青蛙小南,2019年的少年自来也,再到今年的少年奇拉比。这类的忍者评级最低,价格方面也不算太贵,但说实话,质量和强度方面一直是保持着不错的水准,但到了今年的少年奇拉比身上,似乎出现了一些问题。

独创的一技能跳舞解锁子技能的机制看起来很有新意,但在实战中真的是经常跳舞的时候就挨打,开局就是一个独臂忍者,只能用一个二技能,想要解锁更多的技能就只能找好位置去跳舞,稍有不慎,可能就会在跳舞的过程中被打断,这就非常难受了。所以,如果论现阶段直购C忍里的强度排序,少年奇拉比的表现应该算是比较差的一个忍者了。

因为之前A忍的奇拉比是策划小李制作的,很多玩家在看到少年奇拉比后误以为也是小李制作,所以在吐槽少年奇拉比的时候都会带着策划小李,无非就是说小李出来挨打,快点优化少年奇拉比等等。但其实,真正的少年奇拉比策划并不是小李,而是另有他人,这个人在昨天的帕克新内容预告里也是首次亮相,他的策划代号叫“Bee”,头像也是少年奇拉比,我猜测应该是一名新人策划。

看到这位策划露面后,策划小李也是第一个评论证实他的身份,一方面可能也是让玩家知道少年奇拉比不是自己做的,另外一方面也是让玩家认识这位新策划。而通过策划Bee的回复,很显然他已经意识到这个忍者的问题了,所以主动来挨打。通过评论回复也能够看到,很多玩家在反馈这个忍者的情况,希望能够优化,既然策划都说出来挨打了,优化应该少的,至于怎么优化倒是一个问题。

有些玩家说给跳舞加入霸体,这个可能有点过了,我觉得直接第一次跳舞就能有加速的效果就已经很不错了,这样既能够边跳舞边解锁技能,还不会出现太超纲的情况,起码跳舞的时候还是可以被技能等攻击给打断。但这个只是我的个人想法,可能还是有一些不太完善的地方,毕竟二技能的子技能是没有CD的,解锁后可以直接释放,如果第一次跳舞就直接加速,这样是不是会造成解锁技能过于频繁?这些问题还是留给策划来思考吧。

在少年奇拉比之前有一个不是六一儿童节上架的直购C忍少女玖辛奈,这个忍者同样是给了一个新策划,他叫志乃。看来,新人策划练手的忍者基本上都是C忍,要不就是直购,要不就是签到忍者,我还记得当初策划鹿丸制作的第一个忍者就是秽土次郎坊,而策划小李之前也制作过一个签到忍者,就是早期的萨克。对于新人策划来说,忍者的强度把控和机制的创新还不够成熟,这个能够理解,我们可以再给策划Bee一些,看看未来少年奇拉比会有什么样的优化。